Statistiques de _4M en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 69 602 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,22 | — | — | — | ||||
| Victoires | 33 792 | 48,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 35 127 | 50,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 683 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 794 | 18,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 47 401 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 74 905 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 863,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 230,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 273,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 136,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 67 451 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 16 365 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 433,83 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,69 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 815 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 890,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 037,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 927,27 | — | — | — | ||||
Progression de _4M pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _4M
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 2 725 batailles1 199,58−11,41 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 218 batailles2 790,71−8,22 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 310 batailles2 266,01−7,82 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 1 369 batailles1 162,27−6,42 en cas de retrait
- O-IRang VI· 1 180 batailles1 281,02−6,35 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 935 batailles387,28+3,76 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 1 149 batailles744,94+3,30 en cas de retrait
- T49Rang IX· 354 batailles479,63+2,86 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 241 batailles299,72+2,61 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 234 batailles135,86+2,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _4M
Marques de maîtrise6311716074
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
74 véhicules sur 438 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de _4M
8 clans · 6y 1mo passés dans des clans
Anciens noms de _4M
| Nom | Changé |
|---|---|
| gabita27 | 7 sept. 2020 |