Statistiques de ZeroControl en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 898 | 10 | 57 | 250 | ||||
| Rang moyen | 7,61 | 8,80 | 9,66 | 9,96 | ||||
| Victoires | 2 215 | 45,22 % | 6 | 60,00 % | 25 | 43,86 % | 115 | 46,00 % |
| Défaites | 2 606 | 53,21 % | 4 | 40,00 % | 31 | 54,39 % | 131 | 52,40 % |
| Égalités | 77 | 1,57 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,75 % | 4 | 1,60 % |
| Batailles survécues | 1 181 | 24,11 % | 3 | 30,00 % | 16 | 28,07 % | 75 | 30,00 % |
| Chars détruits | 1 935 | 0,40 | 5 | 0,50 | 39 | 0,68 | 139 | 0,56 |
| Ratio de destruction | 0,52 | 0,71 | 0,95 | 0,79 | ||||
| Chars repérés | 3 169 | 0,65 | 4 | 0,40 | 33 | 0,58 | 139 | 0,56 |
| Dégâts | 624,39 | 1 140,80 | 1 176,98 | 1 140,91 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,55 | 26,40 | 21,41 | 36,97 | ||||
| Dégâts de détection | 216,05 | 137,50 | 260,36 | 244,29 | ||||
| Dégâts d’assistance | 249,60 | 163,90 | 281,77 | 281,25 | ||||
| Dégâts combinés | 873,99 | 1 304,70 | 1 471,20 | 1 455,78 | ||||
| Capture de base | 2 248 | 0,46 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 71 | 0,28 |
| Défense de la base | 1 225 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 15 | 0,06 |
| Expérience | 522,85 | 706,10 | 649,72 | 663,92 | ||||
| Taux de coups au but | 51,80 % | 51,61 % | 53,24 % | 55,22 % | ||||
| Cote personnelle | 3 766 | +6 | +17 | +89 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 851 | 0 | +10 | +13 | ||||
| WN7 | 520,50 | 829,61 | 652,58 | 600,14 | ||||
| WN8 | 533,54 | 1 047,97 | 818,94 | 758,31 | ||||
| WNX | 436,45 | 720,59 | 749,87 | 647,14 | ||||
Batailles de ZeroControl
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ZeroControl. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de ZeroControl pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ZeroControl
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 162 batailles750,23−10,96 en cas de retrait
- Rang IX· 218 batailles575,50−8,24 en cas de retrait
- Rang VIII· 127 batailles661,34−6,33 en cas de retrait
- Rang V· 160 batailles580,38−5,58 en cas de retrait
- Rang IX· 174 batailles536,99−5,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 334 batailles296,21+13,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 78 batailles178,76+4,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 156 batailles283,00+4,76 en cas de retrait
- Rang VII· 76 batailles153,82+4,51 en cas de retrait
- Rang VI· 113 batailles251,06+4,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ZeroControl
Marques de maîtrise2934122
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 98 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de ZeroControl
1 clans · 0 days passés dans des clans
