Zask

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[GRIFF] GRIFFONS
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Statistiques de Zask en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles46 920039289
Niveau6,37—8,677,16
Victoires22 08247,06 %0—1743,59 %12342,56 %
Pertes24 09151,34 %0—2153,85 %15854,67 %
Nuls7471,59 %0—12,56 %82,77 %
Batailles survécues13 62829,05 %0—1128,21 %8429,07 %
Chars détruits28 9410,620—140,361710,59
Taux de destruction0,87—0,500,83
Chars repérés32 4950,690—150,381490,52
Dégâts606,05—877,97795,99
Dégâts de chenille28,10—51,0324,30
Dégâts de détection147,00—163,56145,78
Dégâts d’assistance175,10—214,59170,07
Dégâts combinés781,15—1 092,56978,89
Capture de base61 7091,320—100,262470,85
Défense de base20 7510,440—00,00350,12
Expérience494,30—585,26585,75
Taux de réussite70,17 %—79,69 %74,55 %
Cote personnelle4 26200-1
Classement World of Tanks3 28600+3
WN7746,49—451,43647,63
WN8753,95—501,49678,16
WNX621,59—419,17643,05

Progression de Zask pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Zask

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang III· 2 749 batailles
    1 031,58−19,56 en cas de retrait
  • Rang VIII· 2 192 batailles
    701,88−5,28 en cas de retrait
  • Rang VIII· 284 batailles
    1 407,36−4,96 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 325 batailles
    785,46−4,04 en cas de retrait
  • Rang IX· 282 batailles
    1 093,43−3,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de Zask

Marques d’excellence700

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI3———
X56———
IX63———
VIII991——
VII531——
VI582——
V573——

Marques relevées pour 396 véhicules sur 523. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise1473ème Classe31872ème Classe2881ère Classe136As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI31———
X262811—
IX182223—1
VIII43347144
VII111221110
VI—729177
V3821226
IV3613122
III391852
II417953
I—5411

36 véhicules sur 523 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 284 batailles
    1 504le canon porte aucun
  • Rang VIII· 173 batailles
    1 497le canon porte aucun
  • Rang VI· 52 batailles
    982le canon porte aucun
  • Rang VIII· 33 batailles
    1 184le canon porte aucun

Historique des clans de Zask

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