ZXONQUEST

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Statistiques de ZXONQUEST en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles570007
Niveau5,67
Victoires25043,86 %00457,14 %
Pertes30954,21 %00342,86 %
Nuls111,93 %0000,00 %
Batailles survécues10117,72 %00114,29 %
Chars détruits3020,530050,71
Taux de destruction0,640,83
Chars repérés4420,780060,86
Dégâts514,67485,14
Dégâts de chenille22,76
Dégâts de détection128,16
Dégâts d’assistance150,92
Dégâts combinés665,60
Capture de base1 6112,830000,00
Défense de base2060,360000,00
Expérience469,30478,43
Taux de réussite64,68 %59,21 %
Cote personnelle2 54200+17
Classement World of Tanks4 47100+2
WN7647,69
WN8746,99
WNX562,40

Progression de ZXONQUEST pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ZXONQUEST

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Black Prince
    Rang VII· 61 batailles
    2 104,90−179,03 en cas de retrait
  • Churchill VII
    Rang VI· 49 batailles
    1 520,89−79,33 en cas de retrait
  • Churchill I
    Rang V· 33 batailles
    1 463,22−52,82 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Caernarvon
    Rang VIII· 51 batailles
    21,37+98,94 en cas de retrait
  • 45TP Habicha
    Rang VII· 49 batailles
    201,08+50,59 en cas de retrait
  • 40TP Habicha
    Rang VI· 46 batailles
    206,26+32,47 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 40 batailles
    250,08+26,73 en cas de retrait
  • 25TP KSUST II
    Rang V· 32 batailles
    124,80+25,67 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ZXONQUEST

Marques de maîtrise123ème Classe392ème Classe231ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX1
VIII21
VII11
VI2321
V211
IV1241
III341
II1
I1

1 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de ZXONQUEST

1 clans · 1y 8mo passés dans des clans

oct. 202420252026aujourd’hui
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