Statistiques de ZIBEEE en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 226 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Rang moyen | 5,89 | — | — | 8,00 | ||||
| Victoires | 2 342 | 44,81 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 60,00 % |
| Défaites | 2 815 | 53,87 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00 % |
| Égalités | 69 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 173 | 22,45 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00 % |
| Chars détruits | 1 483 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,40 |
| Ratio de destruction | 0,37 | — | — | 0,67 | ||||
| Chars repérés | 2 288 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,20 |
| Dégâts | 321,86 | — | — | 692,80 | ||||
| Dégâts de chenille | 23,90 | — | — | 80,60 | ||||
| Dégâts de détection | 48,68 | — | — | 99,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 72,57 | — | — | 179,60 | ||||
| Dégâts combinés | 394,43 | — | — | 872,40 | ||||
| Capture de base | 2 136 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 1 192 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 273,59 | — | — | 539,60 | ||||
| Taux de coups au but | 22,79 % | — | — | 16,13 % | ||||
| Cote personnelle | 2 400 | 0 | 0 | +4 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 182 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 365,97 | — | — | 656,95 | ||||
| WN8 | 304,39 | — | — | 699,85 | ||||
| WNX | 187,87 | — | — | 492,48 | ||||
Batailles de ZIBEEE
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ZIBEEE. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de ZIBEEE pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ZIBEEE
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 1 206 batailles526,67−60,80 en cas de retrait
- Rang VI· 932 batailles458,81−42,33 en cas de retrait
- Rang X· 328 batailles410,93−18,11 en cas de retrait
- Rang VIII· 309 batailles277,56−5,33 en cas de retrait
- Rang IV· 123 batailles465,88−2,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 203 batailles2,08+17,81 en cas de retrait
- Rang IX· 117 batailles2,23+11,91 en cas de retrait
- Rang V· 101 batailles8,71+6,28 en cas de retrait
- Rang VI· 166 batailles21,32+6,01 en cas de retrait
- Rang VI· 70 batailles2,08+4,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ZIBEEE
Marques de maîtrise34732
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 90 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de ZIBEEE
2 clans · 5y 4mo passés dans des clans