YceProject

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[ART-W] *THE ART OF WAR*
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Statistiques de YceProject en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 979000
Niveau7,38
Victoires4 70647,16 %000
Pertes5 12851,39 %000
Nuls1451,45 %000
Batailles survécues2 25522,60 %000
Chars détruits6 0870,61000
Taux de destruction0,79
Chars repérés9 3030,93000
Dégâts858,95
Dégâts de chenille49,60
Dégâts de détection302,86
Dégâts d’assistance352,45
Dégâts combinés1 211,40
Capture de base6 0120,60000
Défense de base3 1150,31000
Expérience538,35
Taux de réussite62,72 %
Cote personnelle4 669000
Classement World of Tanks4 105000
WN7809,09
WN8941,19
WNX882,19

Progression de YceProject pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de YceProject

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Leopard 1
    Rang X· 898 batailles
    1 203,76−49,54 en cas de retrait
  • Char Futur 4
    Rang IX· 414 batailles
    1 382,25−25,93 en cas de retrait
  • Strv S1
    Rang VIII· 448 batailles
    1 191,73−17,19 en cas de retrait
  • LTG
    Rang VII· 328 batailles
    1 523,23−16,04 en cas de retrait
  • Object 277
    Rang X· 501 batailles
    1 051,86−11,64 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 343 batailles
    248,76+21,09 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 431 batailles
    234,09+17,42 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 233 batailles
    444,60+11,79 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 488 batailles
    696,46+9,99 en cas de retrait
  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 131 batailles
    66,89+8,82 en cas de retrait

Marques et maîtrise de YceProject

Marques de maîtrise183ème Classe3412ème Classe2361ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X42
IX233
VIII88
VII2281
VI1761
V1144
IV2642
III542
II5341
I341

2 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de YceProject

2 clans · 11y 3mo passés dans des clans

sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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