Statistiques de YceProject en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 979 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,38 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 706 | 47,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 128 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 145 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 255 | 22,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 087 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 9 303 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 858,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 302,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 352,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 211,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 012 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 115 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 538,35 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,72 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 669 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 105 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 809,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 941,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 882,19 | — | — | — | ||||
Progression de YceProject pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de YceProject
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 898 batailles1 203,76−49,54 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 414 batailles1 382,25−25,93 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 448 batailles1 191,73−17,19 en cas de retrait
- LTGRang VII· 328 batailles1 523,23−16,04 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 501 batailles1 051,86−11,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 343 batailles248,76+21,09 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 431 batailles234,09+17,42 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 233 batailles444,60+11,79 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 488 batailles696,46+9,99 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 131 batailles66,89+8,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de YceProject
Marques de maîtrise1841362
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de YceProject
2 clans · 11y 3mo passés dans des clans
