YAMorum

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Statistiques de YAMorum en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 910000
Niveau6,60———
Victoires2 10542,87 %0—0—0—
Pertes2 74755,95 %0—0—0—
Nuls581,18 %0—0—0—
Batailles survécues78415,97 %0—0—0—
Chars détruits1 5390,310—0—0—
Taux de destruction0,37———
Chars repérés3 4370,700—0—0—
Dégâts485,18———
Dégâts de chenille27,86———
Dégâts de détection162,03———
Dégâts d’assistance189,90———
Dégâts combinés673,10———
Capture de base3 5490,720—0—0—
Défense de base9060,180—0—0—
Expérience378,39———
Taux de réussite58,74 %———
Cote personnelle2 890000
Classement World of Tanks2 854000
WN7437,58———
WN8449,02———
WNX328,01———

Progression de YAMorum pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de YAMorum

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 467 batailles
    544,80−25,26 en cas de retrait
  • Rang VIII· 257 batailles
    525,78−12,05 en cas de retrait
  • Rang VIII· 135 batailles
    580,55−8,03 en cas de retrait
  • Rang VIII· 120 batailles
    576,92−6,80 en cas de retrait
  • Rang X· 78 batailles
    596,43−6,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 90 batailles
    114,05+5,35 en cas de retrait
  • Rang V· 114 batailles
    43,51+5,26 en cas de retrait
  • Rang IV· 104 batailles
    31,75+5,22 en cas de retrait
  • Rang IV· 60 batailles
    9,73+4,73 en cas de retrait
  • Rang VI· 81 batailles
    27,18+4,38 en cas de retrait

Marques et maîtrise de YAMorum

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X5———
IX8———
VIII14———
VII9———
VI14———
V12———
IV9———
III10———
II12———
I5———

0 véhicules sur 98 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise383ème Classe3372ème Classe291ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—41——
IX1241—
VIII1544—
VII135——
VI3641—
V1281—
IV—351—
III2431—
II183——
I41———

0 véhicules sur 98 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de YAMorum

1 clans · 3y 11mo passés dans des clans

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