Statistiques de Xergit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 707 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,57 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 175 | 47,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 4 435 | 50,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 97 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 990 | 22,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 717 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,85 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 890 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 773,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 54,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 84,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 858,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 006 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 4 139 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 444,98 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 61,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 469 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 923 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 882,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 031,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 770,59 | — | — | — | ||||
Batailles de Xergit
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Xergit. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Xergit pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Xergit
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 200 batailles1 011,94−49,68 en cas de retrait
- Rang IX· 602 batailles1 236,23−43,05 en cas de retrait
- Rang VIII· 319 batailles1 756,45−40,23 en cas de retrait
- Rang V· 145 batailles2 289,43−13,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 242 batailles1 087,44−11,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 169 batailles97,69+10,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 244 batailles514,79+9,59 en cas de retrait
- Rang VI· 127 batailles220,17+8,78 en cas de retrait
- Rang V· 145 batailles97,80+8,66 en cas de retrait
- Rang IV· 111 batailles51,23+8,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Xergit
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 152 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Xergit
1 clans · 9y 5mo passés dans des clans