XXXJavaGangXXX

Inscrit le juil. 2026Dernière bataille Mis à jour
beruuk

Statistiques de XXXJavaGangXXX en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles271000
Rang moyen6,11———
Victoires13449,45 %0—0—0—
Défaites13248,71 %0—0—0—
Égalités51,85 %0—0—0—
Batailles survécues7828,78 %0—0—0—
Chars détruits2040,750—0—0—
Ratio de destruction1,06———
Chars repérés1620,600—0—0—
Dégâts686,21———
Dégâts de chenille21,40———
Dégâts de détection124,99———
Dégâts d’assistance146,39———
Dégâts combinés832,60———
Capture de base1 1284,160—0—0—
Défense de la base1030,380—0—0—
Expérience569,51———
Taux de coups au but64,84 %———
Cote personnelle3 092000
Cote World of Tanks4 678000
WN7894,30———
WN8963,65———
WNX870,77———

Batailles de XXXJavaGangXXX

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de XXXJavaGangXXX. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de XXXJavaGangXXX pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de XXXJavaGangXXX

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 33 batailles
    1 357,40−63,42 en cas de retrait
  • Rang VII· 32 batailles
    955,93−24,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 33 batailles
    445,38+83,64 en cas de retrait
  • Rang VI· 38 batailles
    773,70+13,34 en cas de retrait

Marques et maîtrise de XXXJavaGangXXX

Marques de maîtrise63ème Classe362ème Classe211ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1————
VIII1—1——
VII——1——
VI232—1
V——111
IV311——
III—2———
II————1

3 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de XXXJavaGangXXX

1 clans · 0 days passés dans des clans

juil. 2026aujourd’hui
[_MUTE]_MUTE emblem<> Mute Phantom <>14 juil. 202622 hours