Workout3

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Statistiques de Workout3 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 667000
Niveau7,23———
Victoires6 16145,08 %0—0—0—
Pertes7 35453,81 %0—0—0—
Nuls1521,11 %0—0—0—
Batailles survécues1 80013,17 %0—0—0—
Chars détruits5 6620,410—0—0—
Taux de destruction0,48———
Chars repérés15 8441,160—0—0—
Dégâts647,36———
Dégâts de chenille35,99———
Dégâts de détection277,40———
Dégâts d’assistance313,39———
Dégâts combinés960,76———
Capture de base9 3530,680—0—0—
Défense de base3 7490,270—0—0—
Expérience421,37———
Taux de réussite67,76 %———
Cote personnelle3 647000
Classement World of Tanks3 008000
WN7626,54———
WN8657,38———
WNX561,10———

Progression de Workout3 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Workout3

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 868 batailles
    1 320,06−55,60 en cas de retrait
  • Rang VIII· 282 batailles
    1 455,15−17,43 en cas de retrait
  • Rang X· 506 batailles
    842,77−15,25 en cas de retrait
  • Rang IX· 317 batailles
    953,62−11,14 en cas de retrait
  • Rang IX· 302 batailles
    819,93−7,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 1 488 batailles
    490,01+7,42 en cas de retrait
  • Rang VIII· 416 batailles
    416,90+5,14 en cas de retrait
  • Rang VIII· 379 batailles
    414,09+4,54 en cas de retrait
  • Rang VIII· 239 batailles
    342,39+4,41 en cas de retrait
  • Rang VIII· 73 batailles
    39,65+3,93 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Workout3

Marques de maîtrise503ème Classe3572ème Classe2301ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1123—
IX41331
VIII24861
VII—4431
VI2795—
V—81221
IV5675—
III37721
II4951—
I73———

5 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Workout3

2 clans · 5y 1mo passés dans des clans

sept. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[RPBNP]RPBNP emblemRandom players but no payersactuel4 years
[D6969]D6969 emblemDinoSake27 févr. 20232 years