Wireproof

Inscrit le juin 2019Dernière bataille Mis à jour
enfiro

Statistiques de Wireproof en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 282000
Niveau6,59
Victoires56944,38 %000
Pertes69754,37 %000
Nuls161,25 %000
Batailles survécues35027,30 %000
Chars détruits6850,53000
Taux de destruction0,73
Chars repérés7260,57000
Dégâts649,91
Dégâts de chenille44,03
Dégâts de détection207,96
Dégâts d’assistance251,99
Dégâts combinés901,90
Capture de base1 8971,48000
Défense de base6520,51000
Expérience431,85
Taux de réussite51,41 %
Cote personnelle3 676000
Classement World of Tanks3 743000
WN7664,69
WN8740,95
WNX628,39

Progression de Wireproof pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Wireproof

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 430
    Rang IX· 253 batailles
    1 022,60−129,53 en cas de retrait
  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 39 batailles
    860,49−7,77 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 42 batailles
    758,31−5,27 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-34-85
    Rang VI· 98 batailles
    285,83+27,69 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 157 batailles
    545,93+14,40 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 73 batailles
    412,54+12,03 en cas de retrait
  • T-43
    Rang VII· 61 batailles
    444,41+10,01 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 51 batailles
    335,95+7,90 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Wireproof

Marques de maîtrise273ème Classe3162ème Classe241ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX1
VIII412
VII1111
VI3421
V411
IV45
III27
II532
I321

4 véhicules sur 64 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de Wireproof

2 clans · 4y 11mo passés dans des clans

juin 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
[_BADD]_BADD emblem_THE_BANDITS_31 janv. 20251 year
[NARMS]NARMS emblemNOOBS IN ARMS2 sept. 20234 years