WildSim5

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[PANLE] Panzer Lemminge
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Statistiques de WildSim5 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 5320017
Niveau5,5110,00
Victoires67143,80 %00952,94 %
Pertes83354,37 %00847,06 %
Nuls281,83 %0000,00 %
Batailles survécues29219,06 %00847,06 %
Chars détruits5790,3800140,82
Taux de destruction0,471,56
Chars repérés7830,510080,47
Dégâts329,06761,06
Dégâts de chenille18,2348,41
Dégâts de détection143,40223,24
Dégâts d’assistance161,63271,65
Dégâts combinés490,691 032,71
Capture de base3480,230000,00
Défense de base3400,220000,00
Expérience279,73455,29
Taux de réussite48,72 %59,57 %
Cote personnelle2 28700+33
Classement World of Tanks2 81600-10
WN7419,68723,26
WN8325,42449,76
WNX253,58313,83

Progression de WildSim5 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de WildSim5

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 212 batailles
    392,57−18,36 en cas de retrait
  • Panther
    Rang VII· 81 batailles
    494,35−12,05 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 72 batailles
    343,90−4,82 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 73 batailles
    368,76−4,16 en cas de retrait
  • E 50 Ausf. M
    Rang X· 125 batailles
    285,02−2,97 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 66 batailles
    149,74+5,32 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 94 batailles
    149,85+3,88 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 47 batailles
    131,78+3,51 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 37 batailles
    127,51+2,79 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 44 batailles
    183,74+2,38 en cas de retrait

Marques et maîtrise de WildSim5

Marques de maîtrise253ème Classe3112ème Classe231ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX12
VIII21
VII21
VI141
V4311
IV654
III5521
II94
I5

0 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de WildSim5

1 clans · 2 months passés dans des clans

janv. 20252026aujourd’hui
[PANLE]PANLE emblemPanzer Lemmingeactuel6 months