WiktorPap

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[TOP3] PAZIE NA TOPIE
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Statistiques de WiktorPap en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 610000
Niveau6,64
Victoires2 63146,90 %000
Pertes2 90451,76 %000
Nuls751,34 %000
Batailles survécues1 28722,94 %000
Chars détruits2 8760,51000
Taux de destruction0,67
Chars repérés4 6090,82000
Dégâts690,91
Dégâts de chenille37,45
Dégâts de détection209,03
Dégâts d’assistance246,49
Dégâts combinés937,40
Capture de base4 5820,82000
Défense de base2 1250,38000
Expérience421,09
Taux de réussite58,64 %
Cote personnelle3 962000
Classement World of Tanks4 253000
WN7730,35
WN8841,78
WNX702,32

Progression de WiktorPap pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de WiktorPap

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Super Conqueror
    Rang X· 153 batailles
    1 578,25−32,82 en cas de retrait
  • Conqueror
    Rang IX· 430 batailles
    879,65−18,46 en cas de retrait
  • 122 TM
    Rang VIII· 168 batailles
    1 157,48−15,46 en cas de retrait
  • Strv 103-0
    Rang IX· 75 batailles
    1 386,40−12,17 en cas de retrait
  • 50TP prototyp
    Rang VIII· 66 batailles
    1 340,58−8,01 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Caernarvon
    Rang VIII· 370 batailles
    410,18+26,74 en cas de retrait
  • T2 Light Tank
    Rang II· 153 batailles
    26,43+17,64 en cas de retrait
  • Black Prince
    Rang VII· 108 batailles
    183,32+12,87 en cas de retrait
  • Churchill VII
    Rang VI· 143 batailles
    233,62+12,53 en cas de retrait
  • SU-122A
    Rang V· 102 batailles
    75,56+8,99 en cas de retrait

Marques et maîtrise de WiktorPap

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X51
IX7
VIII161
VII111
VI19
V17
IV16
III15
II12
I11

3 véhicules sur 132 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise153ème Classe3662ème Classe2281ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X6
IX43
VIII22742
VII651
VI2116
V3194
IV2572
III6171
II4341
I1154

5 véhicules sur 132 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 82 batailles
    1 422le canon porte aucun
  • Rang IX· 29 batailles
    1 907le canon porte aucun
  • Rang VI· 54 batailles
    998le canon porte aucun

Historique des clans de WiktorPap

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