Statistiques de Wiktor2018_winner en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,87 | — | — | — | ||||
| Victoires | 204 | 44,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 251 | 54,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 52 | 11,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 188 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 381 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 384,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 175,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 189,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 574,19 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 123 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 144 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 337,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,18 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 112 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 333 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 508,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 378,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 314,66 | — | — | — | ||||
Progression de Wiktor2018_winner pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Wiktor2018_winner
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 67 batailles1 158,26−100,56 en cas de retrait
- Rang V· 105 batailles633,59−60,00 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 39 batailles33,82+48,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 40 batailles81,90+39,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Wiktor2018_winner
Marques de maîtrise11421
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Wiktor2018_winner
2 clans · 11 months passés dans des clans