Statistiques de Wikinger_10 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 934 | 0 | 0 | 16 | ||||
| Niveau | 7,03 | — | — | 6,44 | ||||
| Victoires | 454 | 48,61 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 37,50 % |
| Pertes | 473 | 50,64 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 62,50 % |
| Nuls | 7 | 0,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 112 | 11,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 472 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,50 |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | 0,50 | ||||
| Chars repérés | 1 148 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 19 | 1,19 |
| Dégâts | 888,31 | — | — | 507,69 | ||||
| Dégâts de chenille | 31,42 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 236,58 | — | — | 323,56 | ||||
| Dégâts d’assistance | 268,00 | — | — | 323,56 | ||||
| Dégâts combinés | 1 156,31 | — | — | 831,25 | ||||
| Capture de base | 383 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 33 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 577,58 | — | — | 298,44 | ||||
| Taux de réussite | 71,89 % | — | — | 70,09 % | ||||
| Cote personnelle | 4 126 | 0 | 0 | -25 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 859 | 0 | 0 | -13 | ||||
| WN7 | 837,03 | — | — | 520,95 | ||||
| WN8 | 1 095,50 | — | — | 517,63 | ||||
| WNX | 894,34 | — | — | 574,94 | ||||
Progression de Wikinger_10 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Wikinger_10
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 58 batailles1 423,73−35,33 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 95 batailles1 028,93−24,28 en cas de retrait
- IS-2 shieldedRang VII· 96 batailles1 020,84−15,01 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 43 batailles1 218,16−10,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-3Rang VIII· 33 batailles403,29+21,79 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 61 batailles661,01+14,91 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 36 batailles515,99+14,20 en cas de retrait
- Škoda T 40Rang VI· 30 batailles565,80+10,50 en cas de retrait
- FV229 ContenderRang IX· 46 batailles852,72+5,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Wikinger_10
Marques de maîtrise101382
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Wikinger_10
1 clans · 9 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui
