Statistiques de WiIdTurtle en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 597 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,98 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 883 | 51,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 3 582 | 47,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 132 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 964 | 25,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 025 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,07 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 680 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 297,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 54,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 340,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 394,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 692,25 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 739 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 313 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 736,38 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 63,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 441 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 024 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 076,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 482,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 447,90 | — | — | — | ||||
Batailles de WiIdTurtle
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de WiIdTurtle. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de WiIdTurtle pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de WiIdTurtle
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 176 batailles2 694,62−35,77 en cas de retrait
- Rang IX· 216 batailles2 265,24−26,05 en cas de retrait
- Rang VIII· 285 batailles1 992,56−22,53 en cas de retrait
- Rang IX· 64 batailles4 037,52−21,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 126 batailles2 731,46−17,91 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 373 batailles1 063,38+18,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 267 batailles1 039,03+12,79 en cas de retrait
- Rang IX· 56 batailles522,15+8,57 en cas de retrait
- Rang IX· 49 batailles449,97+8,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 77 batailles792,11+7,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de WiIdTurtle
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 138 véhicules sur 146. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 146 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 25 batailles1 341le canon porte aucun
- Rang VII· 36 batailles2 635le canon porte
- Rang VIII· 50 batailles2 719le canon porte
- Rang IX· 64 batailles3 676le canon porte
- Rang VI· 26 batailles1 288le canon porte aucun
- Rang VII· 45 batailles1 589le canon porte aucun
Historique des clans de WiIdTurtle
6 clans · 5y 5mo passés dans des clans
