Statistiques de Why__Me en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 658 | 0 | 0 | 7 | ||||
| Niveau | 7,71 | — | — | 9,14 | ||||
| Victoires | 11 305 | 54,72 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 57,14 % |
| Pertes | 9 123 | 44,16 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86 % |
| Nuls | 230 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 7 138 | 34,55 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 28,57 % |
| Chars détruits | 24 917 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,29 |
| Taux de destruction | 1,84 | — | — | 0,40 | ||||
| Chars repérés | 12 256 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,43 |
| Dégâts | 1 396,92 | — | — | 1 222,14 | ||||
| Dégâts de chenille | 60,33 | — | — | 54,43 | ||||
| Dégâts de détection | 251,41 | — | — | 486,57 | ||||
| Dégâts d’assistance | 311,74 | — | — | 541,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 708,66 | — | — | 1 763,14 | ||||
| Capture de base | 9 638 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 16 539 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 690,47 | — | — | 443,86 | ||||
| Taux de réussite | 62,60 % | — | — | 66,67 % | ||||
| Cote personnelle | 8 005 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 891 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 403,86 | — | — | 700,96 | ||||
| WN8 | 1 811,24 | — | — | 890,33 | ||||
| WNX | 1 746,83 | — | — | 873,78 | ||||
Progression de Why__Me pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Why__Me
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 075 batailles2 305,62−62,80 en cas de retrait
- Rang X· 849 batailles2 203,81−28,22 en cas de retrait
- Rang VII· 1 277 batailles2 204,99−23,76 en cas de retrait
- Rang X· 391 batailles2 182,22−12,04 en cas de retrait
- Rang IX· 256 batailles2 468,47−11,04 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 1 082 batailles1 262,95+35,03 en cas de retrait
- Rang X· 357 batailles668,13+27,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 592 batailles1 437,37+9,62 en cas de retrait
- Rang X· 122 batailles705,15+7,40 en cas de retrait
- Rang VIII· 295 batailles1 261,30+6,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Why__Me
Marques de maîtrise21336383
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
83 véhicules sur 213 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Historique des clans de Why__Me
7 clans · 2y 7mo passés dans des clans
mai 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui