Statistiques de WhyWhereWhat en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 153 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 871 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 223 | 51,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 59 | 0,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 202 | 21,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 507 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,94 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 103 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 703,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 238,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 284,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 988,63 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 867 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 272 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 380,12 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 926,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 053,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 924,49 | — | — | — | ||||
Progression de WhyWhereWhat pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de WhyWhereWhat
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ISU-152Rang VIII· 803 batailles1 280,11−44,32 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 492 batailles1 445,63−33,44 en cas de retrait
- Object 430 Version IIRang IX· 665 batailles1 121,94−24,23 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 491 batailles1 223,88−12,23 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 1 084 batailles843,62−10,84 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- A-44Rang VII· 660 batailles693,87+16,39 en cas de retrait
- Object 416Rang VIII· 795 batailles794,23+15,80 en cas de retrait
- T-34Rang V· 286 batailles337,80+12,55 en cas de retrait
- T-50Rang V· 153 batailles27,15+11,80 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 252 batailles485,83+9,75 en cas de retrait
Marques et maîtrise de WhyWhereWhat
Marques de maîtrise791713
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 49 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Historique des clans de WhyWhereWhat
1 clans · 11y 11mo passés dans des clans
avr. 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
