WhyTea

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de

Statistiques de WhyTea en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 844000
Niveau6,31
Victoires2 33448,18 %000
Pertes2 43550,27 %000
Nuls751,55 %000
Batailles survécues1 42829,48 %000
Chars détruits3 3280,69000
Taux de destruction0,97
Chars repérés3 6460,75000
Dégâts649,36
Dégâts de chenille18,29
Dégâts de détection81,04
Dégâts d’assistance99,32
Dégâts combinés748,68
Capture de base10 1132,09000
Défense de base2 9810,62000
Expérience366,57
Taux de réussite72,74 %
Cote personnelle4 596000
Classement World of Tanks3 645000
WN7849,97
WN8890,69
WNX634,05

Progression de WhyTea pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de WhyTea

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Löwe
    Rang VIII· 685 batailles
    756,73−33,31 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 298 batailles
    829,19−20,37 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 400 batailles
    770,17−17,09 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 178 batailles
    1 010,36−15,32 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 185 batailles
    851,70−7,11 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 365 batailles
    528,84+11,10 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 279 batailles
    371,89+10,66 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 247 batailles
    450,12+9,45 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 75 batailles
    8,47+9,20 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Rang III· 82 batailles
    50,25+6,29 en cas de retrait

Marques et maîtrise de WhyTea

Marques de maîtrise33ème Classe3112ème Classe2131ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII1121
VII21
VI4
V221
IV131
III3111
II223
I211

5 véhicules sur 40 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de WhyTea

2 clans · 5y 4mo passés dans des clans

févr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[MILES]MILES emblemnocte7 juil. 20193 months
[OG]OG emblemOldgamers12 mars 20195 years