Statistiques de WhyAlwaysMe__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 758 | 0 | 0 | 151 | ||||
| Niveau | 9,01 | — | — | 10,05 | ||||
| Victoires | 5 823 | 54,13 % | 0 | — | 0 | — | 78 | 51,66 % |
| Pertes | 4 756 | 44,21 % | 0 | — | 0 | — | 73 | 48,34 % |
| Nuls | 179 | 1,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 586 | 33,33 % | 0 | — | 0 | — | 46 | 30,46 % |
| Chars détruits | 10 425 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 151 | 1,00 |
| Taux de destruction | 1,45 | — | — | 1,44 | ||||
| Chars repérés | 10 054 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 160 | 1,06 |
| Dégâts | 1 924,76 | — | — | 2 322,95 | ||||
| Dégâts de chenille | 62,25 | — | — | 45,28 | ||||
| Dégâts de détection | 346,00 | — | — | 392,58 | ||||
| Dégâts d’assistance | 408,25 | — | — | 437,85 | ||||
| Dégâts combinés | 2 333,01 | — | — | 2 760,81 | ||||
| Capture de base | 4 054 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 90 | 0,60 |
| Défense de base | 2 146 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,10 |
| Expérience | 860,30 | — | — | 898,05 | ||||
| Taux de réussite | 73,37 % | — | — | 73,83 % | ||||
| Cote personnelle | 8 516 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 184 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1 289,17 | — | — | 1 246,03 | ||||
| WN8 | 1 843,12 | — | — | 1 794,17 | ||||
| WNX | 1 917,92 | — | — | 1 923,88 | ||||
Progression de WhyAlwaysMe__ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de WhyAlwaysMe__
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 810 batailles2 620,02−65,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 466 batailles2 252,15−17,16 en cas de retrait
- Rang X· 378 batailles2 340,62−16,71 en cas de retrait
- Rang VIII· 211 batailles2 698,23−13,79 en cas de retrait
- Rang IX· 147 batailles2 589,02−8,84 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 994 batailles1 405,99+44,83 en cas de retrait
- Rang X· 241 batailles859,24+22,88 en cas de retrait
- Rang VIII· 162 batailles1 194,94+9,45 en cas de retrait
- Rang X· 248 batailles1 640,83+7,82 en cas de retrait
- Rang X· 94 batailles1 207,24+7,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de WhyAlwaysMe__
Marques de maîtrise17515730
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 169 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de WhyAlwaysMe__
9 clans · 7y 4mo passés dans des clans
