Statistiques de WhateverWorks en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 74 070 | 0 | 239 | 1 049 | ||||
| Niveau | 7,76 | — | 8,82 | 8,62 | ||||
| Victoires | 39 829 | 53,77 % | 0 | — | 129 | 53,97 % | 530 | 50,52 % |
| Pertes | 33 305 | 44,96 % | 0 | — | 106 | 44,35 % | 505 | 48,14 % |
| Nuls | 936 | 1,26 % | 0 | — | 4 | 1,67 % | 14 | 1,33 % |
| Batailles survécues | 23 326 | 31,49 % | 0 | — | 84 | 35,15 % | 330 | 31,46 % |
| Chars détruits | 73 293 | 0,99 | 0 | — | 227 | 0,95 | 982 | 0,94 |
| Taux de destruction | 1,44 | — | 1,46 | 1,37 | ||||
| Chars repérés | 91 369 | 1,23 | 0 | — | 287 | 1,20 | 1 274 | 1,21 |
| Dégâts | 1 370,15 | — | 1 780,77 | 1 755,89 | ||||
| Dégâts de chenille | 77,77 | — | 68,24 | 52,95 | ||||
| Dégâts de détection | 367,82 | — | 462,87 | 443,15 | ||||
| Dégâts d’assistance | 445,59 | — | 531,10 | 496,10 | ||||
| Dégâts combinés | 1 815,74 | — | 2 318,56 | 2 232,12 | ||||
| Capture de base | 73 477 | 0,99 | 0 | — | 261 | 1,09 | 899 | 0,86 |
| Défense de base | 43 945 | 0,59 | 0 | — | 49 | 0,21 | 397 | 0,38 |
| Expérience | 761,76 | — | 870,11 | 873,95 | ||||
| Taux de réussite | 67,83 % | — | 65,40 % | 67,49 % | ||||
| Cote personnelle | 8 365 | 0 | +4 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 398 | 0 | +1 | +6 | ||||
| WN7 | 1 332,26 | — | 1 290,51 | 1 269,20 | ||||
| WN8 | 1 850,21 | — | 1 811,43 | 1 789,20 | ||||
| WNX | 1 786,82 | — | 1 896,98 | 1 838,77 | ||||
Progression de WhateverWorks pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de WhateverWorks
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Škoda T 50Rang IX· 219 batailles3 018,76−4,39 en cas de retrait
- FCM 50 tRang VIII· 638 batailles2 263,72−4,18 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 813 batailles2 095,46−4,17 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 264 batailles2 485,00−3,51 en cas de retrait
- T30Rang IX· 817 batailles1 953,25−3,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M53/M55Rang IX· 540 batailles1 258,21+4,47 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 674 batailles1 371,82+4,38 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 262 batailles935,70+2,62 en cas de retrait
- ST-IRang IX· 353 batailles1 339,98+2,35 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 236 batailles1 102,82+2,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de WhateverWorks
Marques de maîtrise2399200308
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
308 véhicules sur 647 arborent l’insigne As du char (48 % du garage).
Historique des clans de WhateverWorks
6 clans · 10y 11mo passés dans des clans
