Statistiques de WayShot en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 707 | 9 | 110 | 309 | ||||
| Niveau | 7,06 | 7,75 | 8,00 | 7,58 | ||||
| Victoires | 357 | 50,50 % | 5 | 55,56 % | 59 | 53,64 % | 169 | 54,69 % |
| Pertes | 341 | 48,23 % | 4 | 44,44 % | 51 | 46,36 % | 138 | 44,66 % |
| Nuls | 9 | 1,27 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 0,65 % |
| Batailles survécues | 161 | 22,77 % | 2 | 22,22 % | 23 | 20,91 % | 64 | 20,71 % |
| Chars détruits | 590 | 0,83 | 11 | 1,22 | 90 | 0,82 | 244 | 0,79 |
| Taux de destruction | 1,08 | 1,57 | 1,03 | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 739 | 1,05 | 6 | 0,67 | 121 | 1,10 | 344 | 1,11 |
| Dégâts | 1 295,54 | 1 695,22 | 1 644,10 | 1 432,90 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,72 | 79,00 | 40,13 | 28,09 | ||||
| Dégâts de détection | 240,46 | 138,50 | 283,29 | 232,63 | ||||
| Dégâts d’assistance | 281,18 | 217,50 | 323,42 | 260,72 | ||||
| Dégâts combinés | 1 576,72 | 2 742,75 | 1 983,73 | 1 747,55 | ||||
| Capture de base | 521 | 0,74 | 11 | 1,22 | 122 | 1,11 | 247 | 0,80 |
| Défense de base | 22 | 0,03 | 0 | 0,00 | 20 | 0,18 | 20 | 0,06 |
| Expérience | 783,34 | 960,44 | 906,08 | 820,56 | ||||
| Taux de réussite | 75,91 % | 83,19 % | 76,61 % | 75,76 % | ||||
| Cote personnelle | 4 723 | +26 | +308 | +990 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 714 | +24 | +61 | -140 | ||||
| WN7 | 1 185,17 | 1 467,55 | 1 270,05 | 1 232,83 | ||||
| WN8 | 1 692,54 | 2 840,06 | 1 734,66 | 1 702,20 | ||||
| WNX | 1 626,41 | 3 014,99 | 1 685,63 | 1 556,73 | ||||
Progression de WayShot pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de WayShot
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-HoRang VIII· 40 batailles2 453,22−59,30 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 55Rang VIII· 38 batailles2 036,75−28,03 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 43 batailles2 015,60−25,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- 113 Beijing OperaRang X· 40 batailles941,85+59,19 en cas de retrait
- BZ-166Rang VIII· 48 batailles1 396,78+13,83 en cas de retrait
- BZ-58Rang VII· 31 batailles1 331,69+13,42 en cas de retrait
- TS-54Rang VIII· 31 batailles1 353,99+10,22 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 36 batailles1 478,17+7,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de WayShot
Marques de maîtrise912125
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de WayShot
1 clans · 6 months passés dans des clans
nov. 20252026aujourd’hui
