Statistiques de WaveRuler en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 33 650 | 2 | 16 | 16 | ||||
| Rang moyen | 7,44 | 9,50 | 9,19 | 9,19 | ||||
| Victoires | 17 165 | 51,01 % | 2 | 100,00 % | 9 | 56,25 % | 9 | 56,25 % |
| Défaites | 16 082 | 47,79 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Égalités | 403 | 1,20 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 11 568 | 34,38 % | 2 | 100,00 % | — | — | ||
| Chars détruits | 28 356 | 0,84 | 1 | 0,50 | 14 | 0,88 | 14 | 0,88 |
| Ratio de destruction | 1,28 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 674 | 1,00 | 0 | 0,00 | 8 | 0,50 | 8 | 0,50 |
| Dégâts | 1 078,53 | 1 249,50 | 1 716,06 | 1 716,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 49,00 | 0,00 | 61,38 | 61,38 | ||||
| Dégâts de détection | 210,85 | 545,00 | 658,88 | 658,88 | ||||
| Dégâts d’assistance | 259,85 | 545,00 | 720,25 | 720,25 | ||||
| Dégâts combinés | 1 338,37 | 1 794,50 | 2 436,31 | 2 436,31 | ||||
| Capture de base | 60 295 | 1,79 | 40 | 20,00 | — | — | ||
| Défense de la base | 22 682 | 0,67 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 610,01 | 702,50 | 794,50 | 794,50 | ||||
| Taux de coups au but | 62,21 % | 72,73 % | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 803 | 0 | +1 | +1 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 601 | -1 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 1 114,94 | 839,95 | 1 114,93 | 1 114,93 | ||||
| WN8 | 1 369,30 | 937,98 | 1 456,95 | 1 456,95 | ||||
| WNX | 1 228,68 | 760,85 | 1 697,54 | 1 697,54 | ||||
Batailles de WaveRuler
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de WaveRuler. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de WaveRuler pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de WaveRuler
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 3 235 batailles1 935,67−67,62 en cas de retrait
- Rang IX· 3 723 batailles1 462,77−43,06 en cas de retrait
- Rang VI· 935 batailles1 774,89−10,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 2 443 batailles1 318,99−8,97 en cas de retrait
- Rang VII· 727 batailles1 582,51−6,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 043 batailles922,95+9,06 en cas de retrait
- Rang V· 420 batailles451,26+5,77 en cas de retrait
- Rang IX· 1 494 batailles1 123,57+5,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 275 batailles533,42+5,19 en cas de retrait
- Rang X· 493 batailles865,22+5,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de WaveRuler
Marques de maîtrise26494338
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
38 véhicules sur 178 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de WaveRuler
2 clans · 9y 8mo passés dans des clans
