Statistiques de Wait4Reload_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 968 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 992 | 50,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 951 | 48,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 25 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 624 | 31,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 193 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,89 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 801 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 827,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 187,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 226,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 053,91 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 188 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 667 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 540,15 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,64 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 055 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 055 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 808,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 873,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 739,15 | — | — | — | ||||
Progression de Wait4Reload_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Wait4Reload_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- CC-46 PancernikRang IX· 126 batailles1 160,88−35,36 en cas de retrait
- SU-100YRang VI· 281 batailles933,86−27,07 en cas de retrait
- CoccodrilloRang X· 81 batailles1 027,15−18,03 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 36 batailles1 186,52−12,24 en cas de retrait
- NashornRang VI· 38 batailles900,59−3,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 90 batailles124,26+26,39 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 99 batailles384,93+14,35 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 96 batailles517,96+13,28 en cas de retrait
- AMX 65 tRang VIII· 41 batailles319,28+10,37 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 116 batailles617,12+9,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Wait4Reload_
Marques de maîtrise303971
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 105 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de Wait4Reload_
1 clans · 7y 3mo passés dans des clans
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