Statistiques de Wait4Reload1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 590 | 12 | 67 | 197 | ||||
| Rang moyen | 8,04 | 10,00 | 9,42 | 9,18 | ||||
| Victoires | 13 003 | 48,90 % | 7 | 58,33 % | 26 | 38,81 % | 85 | 43,15 % |
| Défaites | 13 233 | 49,77 % | 5 | 41,67 % | — | — | ||
| Égalités | 354 | 1,33 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 7 501 | 28,21 % | 5 | 41,67 % | 17 | 25,37 % | 61 | 30,96 % |
| Chars détruits | 20 094 | 0,76 | 12 | 1,00 | 58 | 0,87 | 163 | 0,83 |
| Ratio de destruction | 1,05 | 1,71 | 1,16 | 1,20 | ||||
| Chars repérés | 24 222 | 0,91 | 15 | 1,25 | 47 | 0,70 | 110 | 0,56 |
| Dégâts | 1 273,75 | 2 498,00 | 1 876,25 | 1 776,82 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,45 | 1,92 | 32,24 | 45,47 | ||||
| Dégâts de détection | 319,88 | 446,58 | 335,54 | 278,02 | ||||
| Dégâts d’assistance | 378,33 | 448,50 | 367,78 | 323,49 | ||||
| Dégâts combinés | 1 652,08 | 2 946,50 | 2 244,03 | 2 100,31 | ||||
| Capture de base | 22 366 | 0,84 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 104 | 0,53 |
| Défense de la base | 7 425 | 0,28 | 22 | 1,83 | 24 | 0,36 | 25 | 0,13 |
| Expérience | 617,26 | 866,17 | 751,13 | 742,91 | ||||
| Taux de coups au but | 66,49 % | 75,98 % | 67,72 % | 64,18 % | ||||
| Cote personnelle | 6 232 | +2 | -3 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 609 | -2 | -6 | -4 | ||||
| WN7 | 1 007,40 | 1 582,07 | 934,00 | 930,75 | ||||
| WN8 | 1 387,39 | 2 192,70 | 1 550,37 | 1 520,26 | ||||
| WNX | 1 351,90 | 2 071,50 | 1 664,40 | 1 643,76 | ||||
Batailles de Wait4Reload1
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Wait4Reload1. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Wait4Reload1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Wait4Reload1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 635 batailles1 831,80−10,98 en cas de retrait
- Rang VIII· 332 batailles2 104,56−8,74 en cas de retrait
- Rang X· 259 batailles1 933,38−7,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 338 batailles1 857,79−6,73 en cas de retrait
- Rang X· 342 batailles1 765,35−6,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 398 batailles657,54+13,61 en cas de retrait
- Rang VIII· 397 batailles552,98+13,57 en cas de retrait
- Rang VII· 271 batailles448,50+8,28 en cas de retrait
- Rang VI· 201 batailles288,97+6,91 en cas de retrait
- Rang VII· 185 batailles513,60+5,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Wait4Reload1
Marques de maîtrise3213614171
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
71 véhicules sur 396 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de Wait4Reload1
6 clans · 7y 2mo passés dans des clans
