Statistiques de Wait4Reload1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 25 822 | 54 | 209 | 719 | ||||
| Niveau | 8,00 | 8,26 | 9,12 | 9,05 | ||||
| Victoires | 12 654 | 49,00 % | 27 | 50,00 % | 104 | 49,76 % | 356 | 49,51 % |
| Pertes | 12 823 | 49,66 % | 26 | 48,15 % | 100 | 47,85 % | 352 | 48,96 % |
| Nuls | 345 | 1,34 % | 1 | 1,85 % | 5 | 2,39 % | 11 | 1,53 % |
| Batailles survécues | 7 274 | 28,17 % | 15 | 27,78 % | 59 | 28,23 % | 207 | 28,79 % |
| Chars détruits | 19 495 | 0,75 | 44 | 0,81 | 157 | 0,75 | 584 | 0,81 |
| Taux de destruction | 1,05 | 1,13 | 1,05 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 23 456 | 0,91 | 36 | 0,67 | 273 | 1,31 | 901 | 1,25 |
| Dégâts | 1 260,14 | 1 564,63 | 1 589,76 | 1 743,98 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,71 | 8,10 | 51,92 | 53,95 | ||||
| Dégâts de détection | 314,52 | 285,79 | 511,08 | 464,06 | ||||
| Dégâts d’assistance | 373,23 | 293,90 | 563,00 | 518,01 | ||||
| Dégâts combinés | 1 633,36 | 1 775,08 | 2 137,93 | 2 268,52 | ||||
| Capture de base | 21 924 | 0,85 | 29 | 0,54 | 184 | 0,88 | 420 | 0,58 |
| Défense de base | 7 368 | 0,29 | 6 | 0,11 | 6 | 0,03 | 133 | 0,18 |
| Expérience | 612,98 | 769,56 | 786,90 | 808,69 | ||||
| Taux de réussite | 66,50 % | 63,44 % | 69,52 % | 67,29 % | ||||
| Cote personnelle | 6 214 | +2 | +10 | +41 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 683 | -3 | -24 | -57 | ||||
| WN7 | 1 008,12 | 1 088,18 | 1 035,35 | 1 123,01 | ||||
| WN8 | 1 382,23 | 1 447,36 | 1 497,68 | 1 651,59 | ||||
| WNX | 1 336,82 | 1 396,23 | 1 512,63 | 1 696,00 | ||||
Progression de Wait4Reload1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Wait4Reload1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 583 batailles1 815,46−10,35 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 316 batailles2 076,88−8,46 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 318 batailles1 736,52−6,32 en cas de retrait
- GSOR 1008Rang VIII· 327 batailles1 775,56−5,88 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 189 batailles1 948,44−5,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Emil IIRang IX· 398 batailles649,97+13,98 en cas de retrait
- Emil IRang VIII· 397 batailles545,78+13,96 en cas de retrait
- LeoRang VII· 271 batailles461,84+8,18 en cas de retrait
- Strv 74Rang VI· 201 batailles284,68+7,15 en cas de retrait
- Ikv 90 Typ BRang VII· 185 batailles522,26+5,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Wait4Reload1
Marques de maîtrise3213414465
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
65 véhicules sur 392 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de Wait4Reload1
6 clans · 7y 2mo passés dans des clans
