Statistiques de ViperSense en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 871 | 0 | 0 | 20 | ||||
| Niveau | 7,30 | — | — | 8,50 | ||||
| Victoires | 7 821 | 52,59 % | 0 | — | 0 | — | 12 | 60,00 % |
| Pertes | 6 815 | 45,83 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 35,00 % |
| Nuls | 235 | 1,58 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 5,00 % |
| Batailles survécues | 4 944 | 33,25 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 40,00 % |
| Chars détruits | 14 329 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,75 |
| Taux de destruction | 1,44 | — | — | 1,25 | ||||
| Chars repérés | 12 280 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 7 | 0,35 |
| Dégâts | 1 189,33 | — | — | 1 401,30 | ||||
| Dégâts de chenille | 80,00 | — | — | 131,50 | ||||
| Dégâts de détection | 296,28 | — | — | 369,28 | ||||
| Dégâts d’assistance | 376,28 | — | — | 500,78 | ||||
| Dégâts combinés | 1 565,61 | — | — | 1 885,94 | ||||
| Capture de base | 7 420 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 8 121 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 703,58 | — | — | 870,25 | ||||
| Taux de réussite | 60,23 % | — | — | 52,36 % | ||||
| Cote personnelle | 7 230 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 652 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1 223,97 | — | — | 1 053,96 | ||||
| WN8 | 1 636,73 | — | — | 1 381,56 | ||||
| WNX | 1 659,06 | — | — | 1 337,12 | ||||
Progression de ViperSense pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ViperSense
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 481 batailles2 121,02−20,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 691 batailles2 042,40−20,65 en cas de retrait
- Rang VII· 490 batailles2 238,73−16,55 en cas de retrait
- Rang IX· 227 batailles2 367,13−15,37 en cas de retrait
- Rang IX· 330 batailles2 075,53−14,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 344 batailles1 284,62+7,75 en cas de retrait
- Rang VII· 202 batailles1 000,94+7,66 en cas de retrait
- Rang VIII· 150 batailles1 052,35+7,15 en cas de retrait
- Rang VII· 154 batailles1 030,99+6,84 en cas de retrait
- Rang VI· 104 batailles610,01+6,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ViperSense
Marques de maîtrise40838749
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
49 véhicules sur 275 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de ViperSense
3 clans · 3y 9mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
