Vice_Core

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[TUTW] TurretTwisters
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Statistiques de Vice_Core en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 267000
Niveau7,87———
Victoires58245,94 %0—0—0—
Pertes67052,88 %0—0—0—
Nuls151,18 %0—0—0—
Batailles survécues37229,36 %0—0—0—
Chars détruits5790,460—0—0—
Taux de destruction0,65———
Chars repérés3310,260—0—0—
Dégâts752,84———
Dégâts de chenille24,68———
Dégâts de détection65,22———
Dégâts d’assistance89,90———
Dégâts combinés842,75———
Capture de base1 8191,440—0—0—
Défense de base810,060—0—0—
Expérience523,01———
Taux de réussite45,34 %———
Cote personnelle3 924000
Classement World of Tanks3 752000
WN7530,45———
WN8674,16———
WNX519,11———

Progression de Vice_Core pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Vice_Core

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 261
    Rang X· 388 batailles
    641,60−63,81 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 55 batailles
    1 157,21−29,39 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 51 batailles
    987,98−15,52 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 31 batailles
    949,80−8,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 95 batailles
    125,44+40,91 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 77 batailles
    190,14+21,50 en cas de retrait
  • M12
    Rang VII· 95 batailles
    331,59+12,74 en cas de retrait
  • M53/M55
    Rang IX· 99 batailles
    394,02+9,13 en cas de retrait
  • T92 HMC
    Rang X· 71 batailles
    491,75+0,70 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Vice_Core

Marques de maîtrise43ème Classe372ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———11
IX———1—
VIII—11——
VII——1—1
VI1—21—
V—1——1
IV—12——
III11—1—
II1————
I1—1——

3 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Historique des clans de Vice_Core

1 clans · 10 months passés dans des clans

juil. 20252026aujourd’hui
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