Vice_CITY__

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[RIVE] UNWANTED PLAYERS!!!
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Statistiques de Vice_CITY__ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles888000
Niveau9,86
Victoires45451,13 %000
Pertes41746,96 %000
Nuls171,91 %000
Batailles survécues13915,65 %000
Chars détruits5350,60000
Taux de destruction0,71
Chars repérés1 2561,41000
Dégâts1 593,26
Dégâts de chenille41,84
Dégâts de détection405,50
Dégâts d’assistance447,34
Dégâts combinés2 040,59
Capture de base1480,17000
Défense de base1000,11000
Expérience716,11
Taux de réussite74,33 %
Cote personnelle5 248000
Classement World of Tanks4 393000
WN7938,32
WN81 155,13
WNX1 069,42

Progression de Vice_CITY__ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Vice_CITY__

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KR-1
    Rang XI· 233 batailles
    1 222,35−63,03 en cas de retrait
  • XM69 Hacker
    Rang XI· 108 batailles
    1 397,99−49,12 en cas de retrait
  • Type 5 Heavy
    Rang X· 62 batailles
    1 103,07−2,44 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-7
    Rang X· 142 batailles
    883,44+37,30 en cas de retrait
  • M48A5 Patton
    Rang X· 152 batailles
    934,86+28,50 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Vice_CITY__

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI11
X4
IX7
VIII6
VII2
VI8
V3
III3

1 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).

Marques de maîtrise123ème Classe392ème Classe221ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI11
X31
IX223
VIII2121
VII2
VI2411
V111
III12

4 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 26 batailles
    2 026le canon porte aucun

Historique des clans de Vice_CITY__

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sept. 20252026aujourd’hui
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