Statistiques de VicOne en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 690 | 9 | 99 | 313 | ||||
| Niveau | 5,70 | 4,80 | 7,10 | 7,33 | ||||
| Victoires | 1 169 | 43,46 % | 5 | 55,56 % | 43 | 43,43 % | 140 | 44,73 % |
| Pertes | 1 474 | 54,80 % | 4 | 44,44 % | 52 | 52,53 % | 165 | 52,72 % |
| Nuls | 47 | 1,75 % | 0 | 0,00 % | 4 | 4,04 % | 8 | 2,56 % |
| Batailles survécues | 744 | 27,66 % | 3 | 33,33 % | 23 | 23,23 % | 92 | 29,39 % |
| Chars détruits | 1 228 | 0,46 | 4 | 0,44 | 32 | 0,32 | 118 | 0,38 |
| Taux de destruction | 0,63 | 0,67 | 0,42 | 0,53 | ||||
| Chars repérés | 1 405 | 0,52 | 6 | 0,67 | 73 | 0,74 | 180 | 0,58 |
| Dégâts | 421,59 | 431,89 | 423,02 | 524,75 | ||||
| Dégâts de chenille | 15,70 | 100,00 | 30,00 | 26,70 | ||||
| Dégâts de détection | 142,68 | 201,40 | 249,00 | 226,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,39 | 301,40 | 279,00 | 252,78 | ||||
| Dégâts combinés | 579,97 | 786,80 | 702,02 | 777,54 | ||||
| Capture de base | 3 209 | 1,19 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 83 | 0,27 |
| Défense de base | 362 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 431,91 | 558,11 | 505,23 | 533,22 | ||||
| Taux de réussite | 47,30 % | 45,77 % | 52,04 % | 54,20 % | ||||
| Cote personnelle | 3 041 | +6 | +4 | +108 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 792 | +8 | -15 | -78 | ||||
| WN7 | 494,41 | 729,75 | 382,69 | 442,89 | ||||
| WN8 | 443,86 | 854,07 | 292,26 | 402,00 | ||||
| WNX | 327,67 | 672,66 | 264,77 | 328,73 | ||||
Progression de VicOne pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de VicOne
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 91 batailles620,64−6,99 en cas de retrait
- Rang VII· 158 batailles431,15−6,57 en cas de retrait
- Rang I· 90 batailles626,49−5,44 en cas de retrait
- Rang V· 83 batailles521,79−4,37 en cas de retrait
- Rang III· 64 batailles550,85−4,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 201 batailles224,40+10,68 en cas de retrait
- Rang VI· 211 batailles205,66+9,93 en cas de retrait
- Rang VII· 240 batailles256,99+9,11 en cas de retrait
- Rang IX· 114 batailles241,90+5,17 en cas de retrait
- Rang VI· 136 batailles265,37+3,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de VicOne
Marques de maîtrise61942
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 40 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de VicOne
1 clans · 5 days passés dans des clans
avr. 2026aujourd’hui
