ViRUS_PC

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[W-EA] White Eagle.
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W-EA emblem

Statistiques de ViRUS_PC en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 932000
Niveau5,66———
Victoires1 35446,18 %0—0—0—
Pertes1 54252,59 %0—0—0—
Nuls361,23 %0—0—0—
Batailles survécues73525,07 %0—0—0—
Chars détruits1 8690,640—0—0—
Taux de destruction0,85———
Chars repérés2 0620,700—0—0—
Dégâts589,04———
Dégâts de chenille23,99———
Dégâts de détection122,00———
Dégâts d’assistance145,98———
Dégâts combinés735,02———
Capture de base3 4301,170—0—0—
Défense de base4750,160—0—0—
Expérience445,31———
Taux de réussite51,48 %———
Cote personnelle3 518000
Classement World of Tanks4 861000
WN7751,25———
WN8947,21———
WNX774,29———

Progression de ViRUS_PC pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ViRUS_PC

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 56 batailles
    1 697,61−14,84 en cas de retrait
  • Rang V· 65 batailles
    1 542,16−12,77 en cas de retrait
  • Rang IV· 76 batailles
    1 385,91−11,21 en cas de retrait
  • Rang VI· 61 batailles
    1 216,66−8,69 en cas de retrait
  • Rang IV· 32 batailles
    1 830,73−8,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 223 batailles
    363,99+65,17 en cas de retrait
  • Rang VII· 163 batailles
    401,21+23,88 en cas de retrait
  • Rang V· 69 batailles
    227,77+10,35 en cas de retrait
  • Rang IV· 65 batailles
    295,93+8,73 en cas de retrait
  • Rang VII· 111 batailles
    622,37+7,92 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ViRUS_PC

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
VII9———
VI10———
V13———
IV10———
III15———
II13———
I11———

Marques relevées pour 82 véhicules sur 91. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise213ème Classe3342ème Classe2221ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
VII1233—
VI—244—
V——832
IV15922
III—555—
II14431
I53111

6 véhicules sur 91 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 31 batailles
    864le canon porte aucun
  • Rang V· 65 batailles
    816le canon porte aucun
  • Rang VII· 28 batailles
    1 510le canon porte aucun
  • Rang VI· 61 batailles
    992le canon porte aucun
  • Rang VII· 27 batailles
    1 252le canon porte aucun

Historique des clans de ViRUS_PC

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