Statistiques de ViKTM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 633 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 315 | 49,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 314 | 49,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 164 | 25,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 389 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 509 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 358,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 244,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 281,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 639,91 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 661 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 121 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 781,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 625 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 521 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 907,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 163,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 066,76 | — | — | — | ||||
Progression de ViKTM pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ViKTM
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 32 batailles1 812,28−34,31 en cas de retrait
- Rang XI· 31 batailles1 239,99−16,81 en cas de retrait
- Rang IX· 65 batailles1 132,74−8,40 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 35 batailles575,78+32,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 63 batailles802,44+26,28 en cas de retrait
- Rang X· 32 batailles884,94+11,05 en cas de retrait
- Rang X· 90 batailles949,07+10,29 en cas de retrait
- Rang IX· 37 batailles929,94+9,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ViKTM
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 31 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 32 batailles1 607le canon porte aucun
- Rang VII· 26 batailles1 505le canon porte aucun
Historique des clans de ViKTM
1 clans · 7 months passés dans des clans
