Statistiques de ViFun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 495 | 14 | 166 | 420 | ||||
| Rang moyen | 7,76 | 8,21 | 8,90 | 8,74 | ||||
| Victoires | 2 302 | 51,21 % | 6 | 42,86 % | 92 | 55,42 % | 240 | 57,14 % |
| Défaites | 2 134 | 47,47 % | 7 | 50,00 % | — | — | ||
| Égalités | 59 | 1,31 % | 1 | 7,14 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 1 242 | 27,63 % | 5 | 35,71 % | 54 | 32,53 % | 135 | 32,14 % |
| Chars détruits | 3 884 | 0,86 | 18 | 1,29 | 217 | 1,31 | 525 | 1,25 |
| Ratio de destruction | 1,19 | 2,00 | 1,94 | 1,84 | ||||
| Chars repérés | 4 105 | 0,91 | 13 | 0,93 | 219 | 1,32 | 475 | 1,13 |
| Dégâts | 1 484,30 | 2 317,21 | 2 802,84 | 2 487,98 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,47 | 0,00 | 65,72 | 52,97 | ||||
| Dégâts de détection | 259,26 | 375,14 | 369,02 | 344,54 | ||||
| Dégâts d’assistance | 301,73 | 375,14 | 434,73 | 397,51 | ||||
| Dégâts combinés | 1 786,03 | 2 692,36 | 3 237,58 | 2 885,49 | ||||
| Capture de base | 3 354 | 0,75 | 0 | 0,00 | 41 | 0,25 | 121 | 0,29 |
| Défense de la base | 1 809 | 0,40 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 86 | 0,20 |
| Expérience | 737,53 | 1 024,07 | 1 141,77 | 1 041,62 | ||||
| Taux de coups au but | 69,89 % | 81,21 % | 78,41 % | 72,47 % | ||||
| Cote personnelle | 6 527 | +3 | +141 | +348 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 317 | +7 | +145 | +287 | ||||
| WN7 | 1 222,12 | 1 495,32 | 1 781,58 | 1 704,02 | ||||
| WN8 | 1 695,39 | 2 554,69 | 2 860,77 | 2 663,05 | ||||
| WNX | 1 625,78 | 2 822,57 | 3 048,82 | 2 807,71 | ||||
Batailles de ViFun
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Progression de ViFun pour
Chars influençant la cote de ViFun
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang XI· 141 batailles2 961,93−64,96 en cas de retrait
- Rang VIII· 296 batailles2 466,43−56,22 en cas de retrait
- Rang X· 209 batailles2 371,50−44,17 en cas de retrait
- Rang VIII· 99 batailles2 795,59−30,96 en cas de retrait
- Rang IX· 78 batailles2 530,42−17,59 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 190 batailles1 043,34+31,88 en cas de retrait
- Rang VIII· 182 batailles948,74+29,84 en cas de retrait
- Rang VIII· 119 batailles674,05+27,56 en cas de retrait
- Rang V· 60 batailles387,82+12,72 en cas de retrait
- Rang VII· 101 batailles1 032,91+12,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ViFun
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 78 véhicules sur 109. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 109 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 34 batailles (30j)3 116le canon porte aucun
- Rang VIII· 56 batailles (30j)3 092le canon porte aucun
- Rang VI· 35 batailles1 247le canon porte aucun
- Rang IX· 55 batailles1 957le canon porte aucun
- Rang VII· 27 batailles1 512le canon porte aucun
- Rang X· 34 batailles2 705le canon porte aucun
Historique des clans de ViFun
3 clans · 1y passés dans des clans