Statistiques de VIPERFURY en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 034 | 0 | 0 | 7 | ||||
| Rang moyen | 6,64 | — | — | 8,43 | ||||
| Victoires | 11 346 | 47,21 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 57,14 % |
| Défaites | 12 452 | 51,81 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 236 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 6 844 | 28,48 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 14,29 % |
| Chars détruits | 11 458 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,14 |
| Ratio de destruction | 0,67 | — | — | 0,17 | ||||
| Chars repérés | 13 185 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,71 |
| Dégâts | 560,79 | — | — | 770,14 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,31 | — | — | 37,14 | ||||
| Dégâts de détection | 187,55 | — | — | 85,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 224,86 | — | — | 123,00 | ||||
| Dégâts combinés | 785,65 | — | — | 893,14 | ||||
| Capture de base | 26 338 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 10 056 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 348,93 | — | — | 421,14 | ||||
| Taux de coups au but | 59,25 % | — | — | 70,21 % | ||||
| Cote personnelle | 4 061 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 060 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 622,14 | — | — | 574,97 | ||||
| WN8 | 616,78 | — | — | 632,15 | ||||
| WNX | 473,03 | — | — | 289,86 | ||||
Batailles de VIPERFURY
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de VIPERFURY. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de VIPERFURY pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de VIPERFURY
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 1 598 batailles783,23−21,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 042 batailles684,47−10,31 en cas de retrait
- Rang IX· 549 batailles716,83−7,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 859 batailles650,46−6,96 en cas de retrait
- Rang IX· 415 batailles773,21−6,44 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 279 batailles49,16+4,28 en cas de retrait
- Rang VII· 392 batailles301,61+3,35 en cas de retrait
- Rang VI· 152 batailles88,39+2,50 en cas de retrait
- Rang IV· 123 batailles11,34+2,42 en cas de retrait
- Rang IV· 118 batailles18,84+2,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de VIPERFURY
Marques de maîtrise68128397
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 256 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de VIPERFURY
4 clans · 7y 8mo passés dans des clans
déc. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
