VCGTS

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[BEOS] Balkanski Elitni Odred Smrti
Recrue · membre depuis le 28 déc. 2016
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Statistiques de VCGTS en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles792000
Niveau3,41
Victoires38448,48 %000
Pertes40350,88 %000
Nuls50,63 %000
Batailles survécues9612,12 %000
Chars détruits4320,55000
Taux de destruction0,62
Chars repérés9341,18000
Dégâts136,05
Dégâts de chenille6,18
Dégâts de détection62,90
Dégâts d’assistance69,07
Dégâts combinés205,12
Capture de base8011,01000
Défense de base2890,36000
Expérience206,10
Taux de réussite49,06 %
Cote personnelle1 981000
Classement World of Tanks2 559000
WN7453,90
WN8300,28
WNX161,21

Progression de VCGTS pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de VCGTS

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-85B
    Rang IV· 56 batailles
    289,73−11,66 en cas de retrait
  • T-46
    Rang III· 31 batailles
    317,24−8,07 en cas de retrait
  • SU-76M
    Rang IV· 37 batailles
    216,04−5,96 en cas de retrait
  • M8A1
    Rang IV· 31 batailles
    123,70−0,64 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Covenanter
    Rang V· 31 batailles
    11,43+10,46 en cas de retrait
  • BT-7
    Rang IV· 32 batailles
    9,30+10,14 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 31 batailles
    93,11+3,15 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 47 batailles
    98,69+1,99 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 58 batailles
    157,87+0,04 en cas de retrait

Marques et maîtrise de VCGTS

Marques de maîtrise183ème Classe3212ème Classe281ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
V111
IV1812
III6252
II992
I711

4 véhicules sur 59 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de VCGTS

1 clans · 9y 5mo passés dans des clans

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