Statistiques de VALOR_commander en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 299 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 606 | 46,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 673 | 51,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 20 | 1,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 273 | 21,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 614 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 953 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 668,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 196,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 230,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 899,16 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 514 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 232 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 398,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,52 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 673 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 492 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 670,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 724,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 581,30 | — | — | — | ||||
Progression de VALOR_commander pour
Chars influençant la cote de VALOR_commander
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 243 batailles792,94−54,73 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 96 batailles1 031,12−48,44 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 152 batailles698,95−17,36 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 188 batailles593,24−3,42 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T1 CunninghamRang I· 33 batailles2,08+14,81 en cas de retrait
- ISRang VII· 177 batailles476,21+14,71 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 94 batailles419,07+9,51 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 50 batailles329,40+8,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de VALOR_commander
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 46 arborent une marque d’excellence (9 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de VALOR_commander
3 clans · 2y 7mo passés dans des clans
