Statistiques de UnrealSolver en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,59 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 852 | 49,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 8 861 | 49,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 223 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 632 | 20,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 918 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,76 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 666 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 504,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 143,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 663,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 884 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 696 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 341,00 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,22 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 825 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 009 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 855,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 863,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 604,85 | — | — | — | ||||
Progression de UnrealSolver pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de UnrealSolver
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 994 batailles1 125,55−48,75 en cas de retrait
- Rang X· 629 batailles1 230,12−41,07 en cas de retrait
- Rang VII· 1 121 batailles852,01−21,39 en cas de retrait
- Rang VIII· 368 batailles1 230,75−16,90 en cas de retrait
- Rang VII· 252 batailles1 660,69−14,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 821 batailles58,11+23,21 en cas de retrait
- Rang III· 532 batailles237,54+8,37 en cas de retrait
- Rang II· 172 batailles6,13+7,41 en cas de retrait
- Rang III· 1 483 batailles374,11+7,24 en cas de retrait
- Rang IV· 558 batailles318,07+6,08 en cas de retrait
Marques et maîtrise de UnrealSolver
Marques de maîtrise50562819
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
19 véhicules sur 203 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de UnrealSolver
2 clans · 1y 3mo passés dans des clans
févr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
