Unixplaygames

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Statistiques de Unixplaygames en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 200000
Niveau7,28———
Victoires1 41144,09 %0—0—0—
Pertes1 75054,69 %0—0—0—
Nuls391,22 %0—0—0—
Batailles survécues56117,53 %0—0—0—
Chars détruits1 5300,480—0—0—
Taux de destruction0,58———
Chars repérés2 2100,690—0—0—
Dégâts755,09———
Dégâts de chenille23,65———
Dégâts de détection186,47———
Dégâts d’assistance210,12———
Dégâts combinés965,21———
Capture de base1 6340,510—0—0—
Défense de base5690,180—0—0—
Expérience510,36———
Taux de réussite61,96 %———
Cote personnelle3 568000
Classement World of Tanks3 019000
WN7617,95———
WN8736,49———
WNX584,32———

Progression de Unixplaygames pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Unixplaygames

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 54 batailles
    3 687,73−26,22 en cas de retrait
  • Rang X· 110 batailles
    1 086,44−22,90 en cas de retrait
  • Rang V· 51 batailles
    2 518,27−18,26 en cas de retrait
  • Rang XI· 51 batailles
    1 316,97−15,97 en cas de retrait
  • Rang VIII· 33 batailles
    1 551,69−9,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 223 batailles
    281,51+26,34 en cas de retrait
  • Rang VII· 162 batailles
    210,05+20,85 en cas de retrait
  • Rang VI· 85 batailles
    29,69+15,88 en cas de retrait
  • Rang VIII· 102 batailles
    216,89+15,01 en cas de retrait
  • Rang VI· 96 batailles
    133,81+12,97 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Unixplaygames

Marques de maîtrise513ème Classe3412ème Classe2111ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——2——
X213——
IX2851—
VIII61057—
VII—210—1
VI25633
V262—1
IV162——
III345—1
II461——
I43———

6 véhicules sur 135 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Unixplaygames

2 clans · 7y passés dans des clans

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