Statistiques de Typ___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 373 | 0 | 75 | 209 | ||||
| Rang moyen | 7,67 | — | 8,44 | 8,08 | ||||
| Victoires | 1 154 | 48,63 % | 0 | — | 36 | 48,00 % | 111 | 53,11 % |
| Défaites | 1 171 | 49,35 % | 0 | — | 38 | 50,67 % | 95 | 45,45 % |
| Égalités | 48 | 2,02 % | 0 | — | 1 | 1,33 % | 3 | 1,44 % |
| Batailles survécues | 769 | 32,41 % | 0 | — | 24 | 32,00 % | 65 | 31,10 % |
| Chars détruits | 1 514 | 0,64 | 0 | — | 54 | 0,72 | 166 | 0,79 |
| Ratio de destruction | 0,94 | — | 1,06 | 1,15 | ||||
| Chars repérés | 1 929 | 0,81 | 0 | — | 95 | 1,27 | 326 | 1,56 |
| Dégâts | 926,22 | — | 1 381,41 | 1 058,32 | ||||
| Dégâts de chenille | 27,34 | — | 2,79 | 18,93 | ||||
| Dégâts de détection | 232,78 | — | 393,78 | 508,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 260,13 | — | 396,57 | 527,58 | ||||
| Dégâts combinés | 1 186,35 | — | 1 764,98 | 1 598,19 | ||||
| Capture de base | 1 284 | 0,54 | 0 | — | 111 | 1,48 | 144 | 0,69 |
| Défense de la base | 1 753 | 0,74 | 0 | — | 83 | 1,11 | 142 | 0,68 |
| Expérience | 599,41 | — | 820,16 | 754,45 | ||||
| Taux de coups au but | 58,51 % | — | 66,57 % | 66,62 % | ||||
| Cote personnelle | 5 174 | 0 | +44 | +147 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 718 | 0 | +54 | +107 | ||||
| WN7 | 879,45 | — | 1 099,52 | 1 127,64 | ||||
| WN8 | 1 072,24 | — | 1 595,67 | 1 347,44 | ||||
| WNX | 965,58 | — | 1 419,44 | 1 246,31 | ||||
Batailles de Typ___
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Typ___. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Typ___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Typ___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 97 batailles1 430,43−31,78 en cas de retrait
- Rang IX· 92 batailles1 357,36−23,79 en cas de retrait
- Rang VIII· 54 batailles1 712,89−18,01 en cas de retrait
- Rang IX· 99 batailles1 124,89−10,15 en cas de retrait
- Rang X· 55 batailles1 162,24−7,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 201 batailles574,19+31,74 en cas de retrait
- Rang IX· 188 batailles776,11+18,27 en cas de retrait
- Rang X· 114 batailles689,04+12,01 en cas de retrait
- Rang VII· 63 batailles592,46+9,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 102 batailles764,45+7,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Typ___
Marques de maîtrise1234124
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 70 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Typ___
2 clans · 10 months passés dans des clans
mai 202120222023202420252026aujourd’hui
