Tygres228

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[TIFUN] TiFun
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Statistiques de Tygres228 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 640000
Rang moyen7,03———
Victoires1 74247,86 %0—0—0—
Défaites1 85350,91 %0—0—0—
Égalités451,24 %0—0—0—
Batailles survécues65217,91 %0—0—0—
Chars détruits1 8360,500—0—0—
Ratio de destruction0,61———
Chars repérés3 0340,830—0—0—
Dégâts805,95———
Dégâts de chenille29,63———
Dégâts de détection216,07———
Dégâts d’assistance245,70———
Dégâts combinés1 053,38———
Capture de base1 8350,500—0—0—
Défense de la base8580,240—0—0—
Expérience467,80———
Taux de coups au but67,44 %———
Cote personnelle4 233000
Cote World of Tanks4 030000
WN7755,78———
WN8893,32———
WNX752,76———

Batailles de Tygres228

Exemple

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Progression de Tygres228 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Tygres228

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 147 batailles
    1 264,50−25,57 en cas de retrait
  • Rang X· 81 batailles
    1 560,54−24,93 en cas de retrait
  • Rang VIII· 107 batailles
    1 479,64−22,71 en cas de retrait
  • Rang X· 37 batailles
    1 623,90−12,32 en cas de retrait
  • Rang IX· 98 batailles
    1 054,87−11,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 172 batailles
    387,43+18,32 en cas de retrait
  • Rang VIII· 144 batailles
    402,53+16,35 en cas de retrait
  • Rang VI· 114 batailles
    332,33+12,08 en cas de retrait
  • Rang VII· 118 batailles
    478,38+9,85 en cas de retrait
  • Rang VI· 65 batailles
    259,14+8,81 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Tygres228

Marques de maîtrise263ème Classe3342ème Classe2211ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——13—
IX——122
VIII1749—
VII—3421
VI—2432
V—1102—
IV227——
III291——
II412——
I51———

5 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de Tygres228

1 clans · 3y 2mo passés dans des clans

juil. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
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