Statistiques de Twopper en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 338 | 0 | 4 | 15 | ||||
| Niveau | 6,59 | — | 7,25 | 8,43 | ||||
| Victoires | 8 016 | 46,23 % | 0 | — | 2 | 50,00 % | 7 | 46,67 % |
| Pertes | 9 088 | 52,42 % | 0 | — | 2 | 50,00 % | 7 | 46,67 % |
| Nuls | 234 | 1,35 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 6,67 % |
| Batailles survécues | 4 547 | 26,23 % | 0 | — | 1 | 25,00 % | 3 | 20,00 % |
| Chars détruits | 8 882 | 0,51 | 0 | — | 3 | 0,75 | 5 | 0,33 |
| Taux de destruction | 0,69 | — | 1,00 | 0,42 | ||||
| Chars repérés | 10 491 | 0,61 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,20 |
| Dégâts | 559,33 | — | 538,00 | 406,80 | ||||
| Dégâts de chenille | 28,70 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 142,19 | — | 213,50 | 139,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 170,89 | — | 213,50 | 139,86 | ||||
| Dégâts combinés | 730,22 | — | 751,50 | 575,71 | ||||
| Capture de base | 26 066 | 1,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 7 276 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 353,05 | — | 333,75 | 332,87 | ||||
| Taux de réussite | 60,92 % | — | 45,95 % | 58,72 % | ||||
| Cote personnelle | 3 727 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 026 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 632,59 | — | 639,45 | 316,09 | ||||
| WN8 | 630,13 | — | 494,87 | 253,99 | ||||
| WNX | 495,31 | — | 353,55 | 120,84 | ||||
Progression de Twopper pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Twopper
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 390 batailles770,79−7,10 en cas de retrait
- Rang VII· 281 batailles925,36−7,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 280 batailles635,80−3,47 en cas de retrait
- Rang VII· 264 batailles705,07−3,42 en cas de retrait
- Rang VI· 179 batailles768,69−3,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 199 batailles59,31+4,08 en cas de retrait
- Rang VII· 122 batailles61,77+3,85 en cas de retrait
- Rang VI· 303 batailles307,70+3,13 en cas de retrait
- Rang IV· 107 batailles73,34+2,40 en cas de retrait
- Rang V· 186 batailles256,09+2,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Twopper
Marques de maîtrise59126566
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 266 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Twopper
1 clans · 2y 8mo passés dans des clans
nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
