Turq

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trende
[AZEP] AZEPLER
Soldat · membre depuis le 25 juil. 2025
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Statistiques de Turq en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles44 875000
Rang moyen8,72———
Victoires21 72948,42 %0—0—0—
Défaites22 59550,35 %0—0—0—
Égalités5511,23 %0—0—0—
Batailles survécues13 09229,17 %0—0—0—
Chars détruits42 5670,950—0—0—
Ratio de destruction1,34———
Chars repérés37 3600,830—0—0—
Dégâts1 432,30———
Dégâts de chenille73,66———
Dégâts de détection251,37———
Dégâts d’assistance325,03———
Dégâts combinés1 757,32———
Capture de base41 2870,920—0—0—
Défense de la base30 6260,680—0—0—
Expérience643,16———
Taux de coups au but57,28 %———
Cote personnelle6 665000
Cote World of Tanks5 411000
WN71 104,72———
WN81 469,44———
WNX1 380,61———

Batailles de Turq

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Turq. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Turq pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Turq

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 2 015 batailles
    1 071,76+15,24 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 024 batailles
    914,41+11,36 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 164 batailles
    941,81+9,69 en cas de retrait
  • Rang X· 1 313 batailles
    1 147,72+8,41 en cas de retrait
  • Rang IX· 306 batailles
    425,99+7,13 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Turq

Marques de maîtrise553ème Classe31222ème Classe2981ère Classe145As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——5—2
X—26517
IX2111277
VIII3719186
VII—618184
VI11026104
V661882
IV69841
III10764—
II134442
I331——

45 véhicules sur 364 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de Turq

5 clans · 6y 11mo passés dans des clans

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