Statistiques de TryToBeatMeCH en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 679 | 1 | 51 | 332 | ||||
| Niveau | 7,04 | 10,00 | 8,10 | 8,37 | ||||
| Victoires | 7 792 | 53,08 % | 0 | 0,00 % | 27 | 52,94 % | 199 | 59,94 % |
| Pertes | 6 718 | 45,77 % | 1 | 100,00 % | 24 | 47,06 % | 126 | 37,95 % |
| Nuls | 169 | 1,15 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 7 | 2,11 % |
| Batailles survécues | 4 033 | 27,47 % | 0 | 0,00 % | 19 | 37,25 % | 131 | 39,46 % |
| Chars détruits | 15 327 | 1,04 | 3 | 3,00 | 87 | 1,71 | 549 | 1,65 |
| Taux de destruction | 1,44 | 3,00 | 2,72 | 2,73 | ||||
| Chars repérés | 16 394 | 1,12 | 1 | 1,00 | 67 | 1,31 | 356 | 1,07 |
| Dégâts | 1 222,00 | 4 393,00 | 1 981,69 | 2 368,65 | ||||
| Dégâts de chenille | 63,26 | 0,00 | 139,75 | 73,59 | ||||
| Dégâts de détection | 294,52 | 164,00 | 334,75 | 367,78 | ||||
| Dégâts d’assistance | 357,78 | 164,00 | 474,50 | 441,37 | ||||
| Dégâts combinés | 1 579,79 | 4 557,00 | 3 044,10 | 2 696,57 | ||||
| Capture de base | 4 448 | 0,30 | 0 | 0,00 | 14 | 0,27 | 34 | 0,10 |
| Défense de base | 7 765 | 0,53 | 0 | 0,00 | 236 | 4,63 | 384 | 1,16 |
| Expérience | 665,94 | 653,00 | 1 039,98 | 1 060,41 | ||||
| Taux de réussite | 65,13 % | 100,00 % | 77,31 % | 77,18 % | ||||
| Cote personnelle | 6 944 | -1 | +9 | +113 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 101 | +1 | +14 | +81 | ||||
| WN7 | 1 348,90 | 2 373,93 | 2 013,84 | 2 034,62 | ||||
| WN8 | 1 825,09 | 4 774,26 | 4 123,56 | 3 034,64 | ||||
| WNX | 1 707,37 | 4 520,79 | 3 513,74 | 2 773,85 | ||||
Progression de TryToBeatMeCH pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TryToBeatMeCH
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 694 batailles2 854,00−62,43 en cas de retrait
- Object 252U DefenderRang VIII· 238 batailles2 821,72−20,29 en cas de retrait
- M4A1 FL 10Rang VI· 264 batailles3 311,50−19,90 en cas de retrait
- T-62ARang X· 118 batailles3 144,45−16,01 en cas de retrait
- E 75 TSRang VIII· 207 batailles2 529,54−13,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LTTBRang VIII· 403 batailles738,45+31,47 en cas de retrait
- Object 705Rang IX· 419 batailles1 016,99+30,76 en cas de retrait
- IS-MRang VIII· 282 batailles661,31+26,54 en cas de retrait
- M4A1 RevaloriséRang VIII· 263 batailles923,06+16,78 en cas de retrait
- LTGRang VII· 189 batailles659,50+15,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TryToBeatMeCH
Marques de maîtrise195710387
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
87 véhicules sur 275 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de TryToBeatMeCH
11 clans · 5y 5mo passés dans des clans
