Statistiques de True_xD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 231 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 2,08 | — | — | — | ||||
| Victoires | 124 | 53,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 104 | 45,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 3 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 62 | 26,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 164 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,97 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 248 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 136,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 35,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 46,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 183,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 511 | 2,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 100 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 224,81 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 42,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 514,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 541,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 220,01 | — | — | — | ||||
Progression de True_xD pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de True_xD
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang II· 51 batailles267,14−16,34 en cas de retrait
- Rang II· 49 batailles276,94−13,55 en cas de retrait
- Rang I· 30 batailles238,15−1,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Marques et maîtrise de True_xD
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 2 véhicules sur 13. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de True_xD
1 clans · 5y 4mo passés dans des clans