Statistiques de TrueAlpha_2016 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,18 | — | — | — | ||||
| Victoires | 350 | 47,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 383 | 51,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 0,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 176 | 23,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 321 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 464 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 172,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 81,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 90,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 263,76 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 403 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 146 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 262,11 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,84 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 392,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 250,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 139,21 | — | — | — | ||||
Progression de TrueAlpha_2016 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de TrueAlpha_2016
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 178 batailles238,17−44,52 en cas de retrait
- Rang V· 61 batailles291,20−13,57 en cas de retrait
- Rang V· 40 batailles343,09−12,40 en cas de retrait
- Rang III· 40 batailles244,36−4,76 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 61 batailles44,64+9,24 en cas de retrait
- Rang IV· 38 batailles21,55+8,93 en cas de retrait
- Rang IV· 33 batailles14,77+8,35 en cas de retrait
- Rang V· 31 batailles29,71+5,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TrueAlpha_2016
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 5 véhicules sur 38. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de TrueAlpha_2016
1 clans · 9y passés dans des clans
