Statistiques de TripleAut en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 741 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Niveau | 8,20 | — | — | 8,67 | ||||
| Victoires | 10 897 | 45,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 12 555 | 52,88 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 100,00 % |
| Nuls | 289 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 5 237 | 22,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 11 635 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | 0,33 | ||||
| Chars repérés | 24 280 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 5 | 1,67 |
| Dégâts | 796,41 | — | — | 789,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,78 | — | — | 431,67 | ||||
| Dégâts de détection | 395,71 | — | — | 180,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 438,49 | — | — | 612,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 234,90 | — | — | 1 401,00 | ||||
| Capture de base | 21 281 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 7 823 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 571,19 | — | — | 405,00 | ||||
| Taux de réussite | 64,18 % | — | — | 47,12 % | ||||
| Cote personnelle | 4 484 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 316 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 662,66 | — | — | 399,92 | ||||
| WN8 | 693,95 | — | — | 462,34 | ||||
| WNX | 669,07 | — | — | 646,75 | ||||
Progression de TripleAut pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TripleAut
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 503 batailles1 028,58−27,70 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 570 batailles960,61−20,64 en cas de retrait
- Rang IX· 1 312 batailles992,08−20,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 902 batailles854,95−7,47 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 138 batailles793,66−6,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 362 batailles338,75+6,23 en cas de retrait
- Rang VIII· 297 batailles259,69+5,51 en cas de retrait
- Rang X· 1 258 batailles579,39+5,39 en cas de retrait
- Rang VIII· 438 batailles427,23+4,67 en cas de retrait
- Rang IX· 872 batailles560,17+3,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TripleAut
Marques de maîtrise46123438
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 247 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de TripleAut
2 clans · 6y 5mo passés dans des clans
juil. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui