Statistiques de Trinity_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 410 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,87 | — | — | — | ||||
| Victoires | 200 | 48,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 210 | 51,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 109 | 26,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 152 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,50 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 138 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 119,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 32,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 43,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 163,50 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 461 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 85 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 196,60 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 916 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 340,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 192,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 63,70 | — | — | — | ||||
Progression de Trinity_ pour
Chars influençant la cote de Trinity_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 65 batailles489,51−34,86 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 63 batailles27,69+15,31 en cas de retrait
- Rang V· 39 batailles0,92+12,79 en cas de retrait
- Rang IV· 65 batailles25,56+10,72 en cas de retrait
- Rang III· 56 batailles28,19+9,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Trinity_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 17 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Trinity_
1 clans · 11y 9mo passés dans des clans
