Statistiques de TriggerMax en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 837 | 0 | 24 | 422 | ||||
| Niveau | 8,06 | — | 9,04 | 9,16 | ||||
| Victoires | 3 743 | 47,76 % | 0 | — | 11 | 45,83 % | 203 | 48,10 % |
| Pertes | 3 982 | 50,81 % | 0 | — | 12 | 50,00 % | 211 | 50,00 % |
| Nuls | 112 | 1,43 % | 0 | — | 1 | 4,17 % | 8 | 1,90 % |
| Batailles survécues | 1 969 | 25,12 % | 0 | — | 8 | 33,33 % | 123 | 29,15 % |
| Chars détruits | 5 039 | 0,64 | 0 | — | 15 | 0,63 | 314 | 0,74 |
| Taux de destruction | 0,86 | — | 0,94 | 1,05 | ||||
| Chars repérés | 5 624 | 0,72 | 0 | — | 4 | 0,17 | 267 | 0,63 |
| Dégâts | 1 203,69 | — | 1 366,88 | 1 596,32 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,54 | — | 72,38 | 63,71 | ||||
| Dégâts de détection | 270,05 | — | 68,42 | 233,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 317,59 | — | 140,79 | 296,79 | ||||
| Dégâts combinés | 1 521,38 | — | 1 507,67 | 1 877,15 | ||||
| Capture de base | 2 319 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 87 | 0,21 |
| Défense de base | 2 316 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 24 | 0,06 |
| Expérience | 603,32 | — | 726,88 | 739,73 | ||||
| Taux de réussite | 63,21 % | — | 56,32 % | 67,71 % | ||||
| Cote personnelle | 5 402 | 0 | +1 | +66 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 735 | 0 | +5 | +35 | ||||
| WN7 | 885,22 | — | 708,29 | 921,88 | ||||
| WN8 | 1 106,61 | — | 998,55 | 1 248,11 | ||||
| WNX | 1 033,96 | — | 917,79 | 1 230,37 | ||||
Progression de TriggerMax pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TriggerMax
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-10Rang IX· 557 batailles1 695,19−53,56 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 356 batailles1 570,39−32,17 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 301 batailles1 662,83−29,30 en cas de retrait
- Object 430URang X· 440 batailles1 441,93−28,78 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 500 batailles1 262,24−22,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- ISRang VII· 458 batailles273,57+47,46 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 331 batailles138,84+34,28 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 162 batailles97,73+16,61 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 338 batailles674,76+16,60 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 70 batailles10,61+7,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TriggerMax
Marques de maîtrise3345274
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 135 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de TriggerMax
8 clans · 1y 7mo passés dans des clans
juil. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui