Statistiques de Traygor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 27 352 | 0 | 37 | 126 | ||||
| Niveau | 8,57 | — | 9,41 | 9,84 | ||||
| Victoires | 12 920 | 47,24 % | 0 | — | 21 | 56,76 % | 65 | 51,59 % |
| Pertes | 14 118 | 51,62 % | 0 | — | 16 | 43,24 % | 61 | 48,41 % |
| Nuls | 314 | 1,15 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 7 753 | 28,35 % | 0 | — | 15 | 40,54 % | 46 | 36,51 % |
| Chars détruits | 17 644 | 0,65 | 0 | — | 21 | 0,57 | 73 | 0,58 |
| Taux de destruction | 0,90 | — | 0,95 | 0,91 | ||||
| Chars repérés | 17 347 | 0,63 | 0 | — | 16 | 0,43 | 61 | 0,48 |
| Dégâts | 1 136,17 | — | 1 218,05 | 1 275,77 | ||||
| Dégâts de chenille | 60,05 | — | 0,00 | 17,93 | ||||
| Dégâts de détection | 262,13 | — | 110,84 | 274,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 322,18 | — | 110,84 | 292,03 | ||||
| Dégâts combinés | 1 458,35 | — | 1 354,00 | 1 587,53 | ||||
| Capture de base | 12 103 | 0,44 | 0 | — | 57 | 1,54 | 57 | 0,45 |
| Défense de base | 8 524 | 0,31 | 0 | — | 0 | 0,00 | 98 | 0,78 |
| Expérience | 560,29 | — | 707,62 | 687,25 | ||||
| Taux de réussite | 64,21 % | — | 68,56 % | 66,51 % | ||||
| Cote personnelle | 5 462 | 0 | +4 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 942 | 0 | -1 | -4 | ||||
| WN7 | 797,91 | — | 805,98 | 806,36 | ||||
| WN8 | 945,48 | — | 874,44 | 868,18 | ||||
| WNX | 931,47 | — | 678,54 | 788,20 | ||||
Progression de Traygor pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Traygor
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 4 303 batailles1 264,63−62,64 en cas de retrait
- Rang XI· 1 823 batailles1 176,07−24,58 en cas de retrait
- Rang X· 2 322 batailles1 069,16−15,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 755 batailles1 360,52−11,46 en cas de retrait
- Rang IX· 694 batailles1 218,46−7,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 894 batailles510,26+13,91 en cas de retrait
- Rang VII· 513 batailles413,48+9,77 en cas de retrait
- Rang IX· 908 batailles781,63+5,53 en cas de retrait
- Rang VIII· 290 batailles476,85+4,71 en cas de retrait
- Rang IX· 387 batailles641,93+4,61 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Traygor
Marques de maîtrise53663518
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 215 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Traygor
3 clans · 1y 2mo passés dans des clans
nov. 2011201420162018202020222024aujourd’hui