Statistiques de Trade_Machine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 385 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 548 | 45,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 817 | 53,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 20 | 0,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 452 | 13,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 991 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 770 | 1,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 283,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 296,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 328,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 612,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 342 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 853 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 296,53 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,38 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 750 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 540 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 524,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 450,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 374,34 | — | — | — | ||||
Progression de Trade_Machine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Trade_Machine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Indien-PanzerRang VIII· 472 batailles566,97−42,35 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 898 batailles434,33−17,69 en cas de retrait
- Spähpanzer SP I CRang VII· 760 batailles385,33−8,82 en cas de retrait
- Sturmpanzer IIRang IV· 69 batailles783,81−4,75 en cas de retrait
- GrilleRang V· 47 batailles511,20−1,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 628 batailles224,34+31,38 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 157 batailles25,17+18,28 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 94 batailles46,61+8,78 en cas de retrait
- LeichttraktorRang I· 125 batailles125,22+1,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Trade_Machine
Marques de maîtrise14100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 18 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Trade_Machine
1 clans · 10y 3mo passés dans des clans
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