Toz2016

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Statistiques de Toz2016 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 883000
Niveau4,62———
Victoires1 41949,22 %0—0—0—
Pertes1 43049,60 %0—0—0—
Nuls341,18 %0—0—0—
Batailles survécues99934,65 %0—0—0—
Chars détruits1 8320,640—0—0—
Taux de destruction0,97———
Chars repérés9510,330—0—0—
Dégâts370,13———
Dégâts de chenille29,96———
Dégâts de détection44,02———
Dégâts d’assistance73,98———
Dégâts combinés444,10———
Capture de base5590,190—0—0—
Défense de base1 8190,630—0—0—
Expérience334,60———
Taux de réussite32,08 %———
Cote personnelle3 840000
Classement World of Tanks4 124000
WN7699,37———
WN8760,92———
WNX670,87———

Progression de Toz2016 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Toz2016

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 115 batailles
    1 136,42−15,04 en cas de retrait
  • Rang V· 74 batailles
    1 095,63−14,38 en cas de retrait
  • Rang IV· 93 batailles
    1 027,62−11,64 en cas de retrait
  • Rang IV· 87 batailles
    1 174,03−10,21 en cas de retrait
  • Rang IV· 91 batailles
    1 061,17−8,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 58 batailles
    488,24+7,14 en cas de retrait
  • Rang VI· 80 batailles
    472,21+7,02 en cas de retrait
  • Rang VIII· 50 batailles
    451,78+6,86 en cas de retrait
  • Rang VII· 43 batailles
    407,79+6,48 en cas de retrait
  • Rang VII· 49 batailles
    436,23+5,18 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Toz2016

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX4———
VIII7———
VII5———
VI9———
V61——
IV10———
III11———
II9———
I7———

1 véhicules sur 69 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3212ème Classe2231ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1111—
VIII1—321
VII—212—
VI134—1
V——232
IV—1162
III—2351
II—144—
I232——

7 véhicules sur 69 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 74 batailles
    661le canon porte aucun

Historique des clans de Toz2016

1 clans · 3y 6mo passés dans des clans

oct. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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